games

“La realizzazione di giochi da tavola è una delle mie attività preferite.

Mi piace costruire e pensare nuovi mondi e compilare 

le regole che lo compongono e governano.
La meraviglia di un gioco da tavola è poi trovare quel lato magico dove tutto funziona e stupisce creando quel meraviglioso viaggio da vivere insieme,

creando relazioni con estranei, o intensificando quelle con gli amici o la famiglia.”

Il Viaggio dell’Eroe - 2013

Questo gioco è un prototipo, al momento è presente solo una copia.

Il gioco nasce da un’immagine di un viaggio nella mente, ha un tabellone di 40 cm e due ruote mobili, è composto da un mazzo di carte diviso in cinque categorie. Creato per un massimo di quattro giocatori, i viaggiatori proveranno prima a cercare di catturare gli animali, poi di combattere contro gli dei, viaggiare tra i pianeti e infine sconfiggere i propri aspetti più profondi. Riusciranno gli avventori a completare il Viaggio dell’eroe?

Dragon’s Island - 2014

Questo gioco è un prototipo, al momento è presente solo una copia.

Il gioco nasce da un esperimento di piccole costruzioni che si sono moltiplicate per diventare poi un complesso gioco basato sulla ricerca del tesoro all’interno dell’Isola del drago. I giocatori partono dalla spiaggia affrontando ostacoli sempre più impegnativi e imprevedibili per poi raggiungere la nave che li porterà in salvo dai tranelli dell’isola. Per giocare sono inclusi anche, un mazzo di carte per scoprire i segreti del drago, una ruota del destino e dei dadi. Dimensioni: 100x70x45 cm

MAD RACE - 2016

Pista per Micro RC car. Misure: 190cm x 90cm, costruita tra febbraio e maggio 2016.

Materiali utilizzati: legno, carta, colla, cartone, rifiuti riciclati. bacchette per fiori.

Impianto luci composto da 48 led.

Il paesaggio richiama Mad Max, ambientato nel deserto e in luoghi post-apocaliptici.

KARMAZEN - 2022

Questo gioco è un prototipo completo già giocabile e sviluppato in un anno tramite diversi passaggi. La prima fase è stata chiaramente la progettazione, successivamente la realizzazione tramite stampa 3D, poi ripetizione tramite stampi per poter creare più copie. Il gioco si sviluppa sulla storia dei quattro avventurieri che devono uscire dal labirinto prima che l’Arconte del labirinto o i suoi demoni, li prendano. Ci sono varie possibilità di gioco, si utilizzano dadi per gli spostamenti e delle carte che aiuteranno i giocatori ad uscire dal labirinto che cambia continuamente il suo percorso.

NEED TO WIN - 2024

Questo gioco è un prototipo completo già giocabile e sviluppato in un anno tramite diversi passaggi. La prima fase è stata chiaramente la progettazione, successivamente la realizzazione tramite stampa 3D, poi ripetizione tramite stampi per poter creare più copie. Il gioco si sviluppa sulla storia dei quattro avventurieri che devono uscire dal labirinto prima che l’Arconte del labirinto o i suoi demoni, li prendano. Ci sono varie possibilità di gioco, si utilizzano dadi per gli spostamenti e delle carte che aiuteranno i giocatori ad uscire dal labirinto che cambia continuamente il suo percorso.

TWIN PEAKS GAME - 2026

Questo gioco è un prototipo giocabile ma sotto revisione, sviluppato in un anno circa, illustrato completamente a mano in digitale, è liberamente ispirato alla serie televisiva TWIN PEAKS che ha fatto il suo esordio nei primi anni ’90. Ho ricreato 30 miniature in 3D (con l’aiuto dell’IA non essendo totalmente pratico della modellazione) e ho realizzato una quantità di varie carte e un dado per poter far scorrere la storia. Nei panni di uno degli otto protagonisti potrete rivivere il processo investigativo cercando di scoprire i fatti più noti che hanno portato all’uccisione di Laura Palmer. Tutte le illustrazioni, il tabellone di gioco e il dado sono ancora in fase di miglioramento!

Questo sito web fa uso di cookies. Si prega di consultare la nostra informativa sulla privacy per i dettagli.

Rifiuta Accetta tutto